Les gardiens de Polaris
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 Règles du Colisée

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2 participants
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Héphaïstos
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Héphaïstos


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MessageSujet: Re: Règles du Colisée   Règles du Colisée EmptyVen 11 Nov à 0:29

Donc les REGLES du Colisée :

le but du colisée est de faire des combats en arène et entre nous, tout ça dans le but de trouver LE dragon le + fort de notre valeureux clan.



2 options s'offrent alors à nous :

- Faire un grand tournoi pour obtenir un grand classement, puis à partir de là, on fait plusieurs petits tournois en regroupant nos magnifiques dragon par rapport à ce classement.

ou

- Faire des petits tournois entre nous via l'ÂGE nos dragons. C'est à dire regrouper les dragons qui ont à peu pré le même âge dans des tournois pour voir en un même nombre de jours le dragon qui a les meilleurs caractéristiques.
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tewfik
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tewfik


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MessageSujet: Re: Règles du Colisée   Règles du Colisée EmptyVen 11 Nov à 23:57

le financeur c'est vous même vous-vous arranger pour faire des réserves de sous d'ici le tournoi qui sera dans un peu plus de 20 jours.

Pour ce qui concerne l'organisation je propose de faire des tournoi en tableaux, c'est a dire pour les incultes qui ont pas encore 10 ans de comt dans les pattes:
soient A,B,C,D,E,G,H huit participants
On effectue les combats A vs B et C vs D et E vs F et G vs H
ensuite on fait les gagnants de A vs B et C vs D ensemble et ceux de E vs F et G vs H ensemble,
ensuite on fait les vainqueurs de ces deux combats ensemble et les perdants ensemble.
On fait la même chose avec ceux qui ont perdu au premier tour

A la fin on obtient un classement de tous les dragons alors qu'on a chacun fait que trois combats.



Voila une organisation des tournoi et je vai maintenant vous décrire un moyen qu'on peut utilisé pour un classement a plus long terme:

ce moyen s'inspire un peu (totalement) du classement ELO des compétition des échecs (pour ceux qui s'appèlent Warriorwolf)

Chacun a un nombre de points au début (aux échecs c'est 700 je croi) et a chaque fois qu'on fait un combat notre nombre de points varie en fonction du nombre de point qu'a l'adversaire et de l'état du combat (si on a fait une victoire majeure, une victoire simple, une défaite ou une défaite critique)


Si on perd: plus l'adversaire a peu de point et plus on perd des points, et plus il a de point et moins on en perd.
Si l'adversaire est vraiment beaucoup plus fort que vous, vous pouvez même en gagner.

Si on gagne: plus l'adversaire a de point et plus on en gagne et moins il en a et moins on gagne.

Après un certain nombre de combat on peu faire un classement en fonction des points de chacun.


Par contre il nous faut un algorithme pour calculer le gain et la perte de point de chacun en fonction de l'adversaire, j'éllabore cet algorithme dès que j'ai le temps (j'essai de faire ca ce week end)

Voila pour l'organisation vous en dites quoi?

PS: si vos messages sont éffacé au bout de quelques jour vous étonné pas c'est pour que ce topic reste claire et compréhensible.
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tewfik
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tewfik


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MessageSujet: Re: Règles du Colisée   Règles du Colisée EmptySam 12 Nov à 14:51

C bon j'ai éllaboré l'algorithme qui marche (enfin je croi) il faut le tester un peu...

détail sur la notation:

victoire majeure: V'
victoire simple: V
défaite simple: D
défaite critique: D'

gain contre fort: ++
gain contre faible: +=
perte contre fort: =-
perte contre faible:--

deltaP: variation des points
B: point du bénéficiaire
A: point de l'adversaire
C: coeff multiplicateur
C': coeff compensateur
T: coeff temporel
Ag: age du dragon
Ag': age du dragon adverse

T=(Ag'-Ag)/abs(Ag'-Ag)

C= 2 si V'
1 si V
-1 si D
-2 si D'

C'= 2 si ++
1 si +=
-1 si +-
2 si --

deltaP=(A/B)C.C'{1+(T+1)((Ag'-Ag)/Ag)}{10[2+(B-A)/abs(B-A)]}


remarque: SI A=B et Ag=Ag' (si les dragons ont même âge et même puissance) alors deltaP=10

Bon décryptage d'algorithme!


Dernière édition par le Sam 12 Nov à 16:39, édité 1 fois
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Héphaïstos
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Héphaïstos


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MessageSujet: Re: Règles du Colisée   Règles du Colisée EmptySam 12 Nov à 16:10

2ème possibilité de comptage des points :

- Dans le cas où un "FAIBLE" (celui qui a le moins de point) rencontre un + "FORT" que lui
et que ce "FAIBLE" remporte.

ce faible doit donc remporter bcp de points.

prenons, pour expliciter mon algorithme, un exemple :

Faible : 100 points
Fort : 200 points

l'écart entre eux 2 est de 100 points

selon le degré de réussite du combat (victoire facile, victoire normale ou victoire difficile)
on prend l'écart et on fait
100*0.7 = 70 ou 100*0.8 = 80 ou 100*0.9 = 90 ou 100*1 = 100
et on ajoute ce résultat aux points de départ du faible
100+70 = 170 ou 100+80 = 180 etc ...

et le fort voit ses points diminué de moitié
100/2 = 50 et 200 - 50 = 150

de ce fait le faible qui a vaincu le fort a, au final, + de points que le fort

Faible : 170 ou 180 ou 190 ou 200
Fort : 150
(le faible passe au dessus du fort)



- Dans le cas où ce soit le Fort qui gagne le combat sur le Faible
avec tjs Faible : 100 et Fort : 200

l'écart est tjs de 100

*pour une victoire facile
le faible passe de 100 points a 100*0.1 = 10
100-10 = 90
et le frt passe de 200 à 100*0.1 = 10
200+10 = 210
Faible : 90
Fort : 210

*pour une victoire normale
le faible passe de 100 points à 100*0.2 = 20
100-20 = 80
et le fort passe de 200 à 100*0.2 = 20200+20 = 220
Faible : 80
Fort : 220

*pour une victoire difficile
le faible passe de 100 points à 100*0.3 = 130
100+30 = 130
et le fort passe de 200 à 100*0.2 = 20
200+20 = 220
Faible : 130
Fort : 220


Cet algorithme ne fonctionnant pas lorsque les dragons qui se combattent ont même points, chaque dragon va commencé avec un certain nombre de points :
10 * le rang de sorcellerie
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